最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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因为现有的DevEco Studio不是自研的。 Inte...
一定是后端好找工作。 哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小...
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完全可以的。 我有个30x30x30cm的立方体小缸,25...
额…… 三上老师没退役之前都胖成啥样了。 退役后,去直播卖...
可能是:因为好奇,因为喜欢,因为经济能承受得起,因为是收集控...
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