最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
最新的设计文档里面对这一块做了一个解释。 Why not ...
后卫技术很差。 理论上因为后卫身高接近普通人,选材量大,所以...
实际上,以色列要惨得多。 大家没法理解“体量”的意义。 ...
以色列于6月13日凌晨发动代号为“狮子崛起”(Operati...
如何选择你的 Golang 后端开发框架引言与 J***a ...
搬运一些,简单翻译 SlashData和Stack Over...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: