最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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买了玻璃材质的鹅卵石铺了一缸底,再买了大叶水榕,椒草,细叶*...
俺自己也很少穿白丝,根据多年经验来看,主要问题是: 白丝显得...
我把话放在我这里,不删改。 如果中国发生举国战争,最大可能...
无解,电信有公网的ipv4地址,500M的下行,也只有非晚上...
买黑猴的时候,Steam经常打不开,就下了个Wegame,我...
因为该干活的部门不干活,任由厂商自己胡乱套用分辨率标准。 ...
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