开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
这点最早是2013的时候,朝鲜宣布自己核实验成功。 这个时...
我用Next.js做过网站 演示网站 ,说实话Vercel的...
缴税2000万,在镇上买一块地皮,起楼6层,做成镇上的图书馆...
两张图说明一切…… 一个没怎么经历过拳击训练的人,被多次殴打...
各位朋友,最近很多人跟我说Cursor升级到1.0之后,界面...
25.6.20更新。 已经公布。 所以就像我说的,“编...
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