国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
石榴裙下没几个风流鬼的,也敢叫尤物? 顶多就是个玩物。 谁...
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
2025年6月,苹果在WWDC 2025上发布了令人惊艳的i...
我妈应该不上知乎,她应该也不认识我的ID,问题不大。 反正都...
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