开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
这张照片拍摄于2024年,中国女子100米栏运动员吴艳妮和夏...
说实话,我一开始真的以为,这是个借着男女对立打拳恰烂钱的游戏...
枚举应用程序和驱动程序的电源请求: powercfg /re...
因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...
我是一个孤独的车手,我的主人告诉我:“你可以去一个无比广阔的...
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