最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
从鱼缸里面物质转化角度来说一下哈。 首先,一个有生物的鱼缸...
皮克斯一直是这么做的,他家渲染技术栈就是这样的 一堆cpu ...
1. 找一个大点的U盘(移动硬盘更好)一定要USB3.0,安...
一个2TB的移动硬盘,里面有6万张美女图片,好家伙居然有几十...
我是一个孤独的车手,我的主人告诉我:“你可以去一个无比广阔的...
2021 年我亲自去现场部署过信创环境,某某档案系统。 J*...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: