最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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说白了, VSCode是微软的一场“开发者殖民***”,而这...
都是原片,然后我要做的就是尽量把她的腿拍的更肥美点 因为原本...
奇怪,遭遇突发***,腰椎突然好了 我本人也患有腰突,不算太...
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这个问题下的几乎所有回答,基本都是胡扯。 大家都只说对了一...
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