开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我: 妈,你看外面那么大风,这么冷的天,就放他进来呆一宿,他...
在线急寻那位当时和我坐对面的空乘小姐姐,还想听一次你那如此“...
白洋淀,在河北景区里有名吧。 你只要开的车的车牌,不是本地...
笑死,那是用不用得着的问题吗? 那是你够不够预算买的问题吧?...
在Android系统上停止携带32位和X86原生库,并且放弃...
我来说一个真实遇到过的例子。 这个例子依赖编译器实现相关的行...
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