认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
你们说的就是这个人吗? 这种***姬早些年主战场都是在微...
这是10年谷歌退出中国的影响延续。 我其实不愿意承认,一个...
程序员从幼稚走向成熟的标志有很多,其它回答也说了很多了。 我...
我错了,在此对题主道歉。 51soez至少真的能用。 时代...
社区用爱发电很难,除非作者弄这个是爱好。 有其它业务是赚钱的...
我女儿今年十一月马上就要九周岁了,不知不觉,我从她出生时的心...
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