师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
这三艘航母并不先进,批量建造会造成整体落后。 1.山东舰是...
如果是当家用媒体服务器,比如跑个plex server,或者...
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这个问题无解 虽然国家禁枪 但国外很多靶场教练发现 从来没见...
go本质上反对那种OOP做法的。 从go的哲学来讲,简单的东...
说个很有意思的非技术向的哲学问题。 不知道大家有没有一个疑...
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